Jagdmeister vom Kahlenberg
Kreatur — Mensch, Werwolf
2 / 2
Immer wenn diese Kreatur ins Spiel kommt oder in den Jagdmeister vom Kahlenberg transformiert, bringst du einen 2/2 grünen Wolf-Kreaturenspielstein ins Spiel und erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments den Jagdmeister vom Kahlenberg, falls im letzten Zug keine Zaubersprüche gewirkt wurden.
Kreatur — Werwolf
4 / 4
Immer wenn diese Kreatur in den Verwüster vom Kahlenberg transformiert, fügt sie einem Gegner deiner Wahl 2 Schadenspunkte und bis zu einer Kreatur deiner Wahl, die dieser Spieler kontrolliert, 2 Schadenspunkte zu.
Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments den Verwüster vom Kahlenberg, falls ein Spieler im letzten Zug zwei oder mehr Zaubersprüche gewirkt hat.
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).