Variations

Parts

Capturaalmas

Criatura — Espíritu
1 / 3
Vuela.
Cuando el Capturaalmas haga daño de combate a un jugador, puedes transformarlo. Si lo haces, anéxalo a la criatura objetivo que controla ese jugador.

 

 

 

Acecho espantoso

Encantamiento — Aura
Encantar criatura.
Tú controlas a la criatura encantada.

 

El cuerpo suele retorcerse espasmódicamente mientras el espíritu explora su nuevo hogar.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

2011-01-22

If Soul Seizer has any +1/+1 counters on it when it transforms, they remain on Ghastly Haunting. They won't affect the power or toughness of the enchanted creature, however.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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