Variations

Parts

Capturaalmas

Criatura — Espíritu
1 / 3
Vuela.
Cuando el Capturaalmas haga daño de combate a un jugador, puedes transformarlo. Si lo haces, anéxalo a la criatura objetivo que controla ese jugador.

 

 

 

Acecho espantoso

Encantamiento — Aura
Encantar criatura.
Tú controlas a la criatura encantada.

 

El cuerpo suele retorcerse espasmódicamente mientras el espíritu explora su nuevo hogar.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Explorer
Predh
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Restricted
Paupercommander

Rulings

2016-07-13

For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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