Encantamiento
Estímulo

y/o

. (Puedes pagar

y/o

adicionales al lanzar este hechizo.)
Cuando la Arena de la Fortaleza entre al campo de batalla, ganas 3 vidas por cada vez que fue estimulada.
Siempre que una o más criaturas que controlas hagan daño de combate a un jugador, puedes mostrar la primera carta de tu biblioteca y ponerla en tu mano. Si lo haces, pierdes una cantidad de vidas igual a su valor de maná.
To determine a spell's total cost, start with the mana cost (or an alternative cost if another card's effect allows you to pay one instead), add any cost increases (such as kicker), then apply any cost reductions. The spell's mana value remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.