Criatura — Guerrero viashino
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Estímulo
. (Puedes pagar
adicionales al lanzar este hechizo.)
Prisa.
Si el Surcarramas viashino fue estimulado, entra al campo de batalla con dos contadores +1/+1 sobre él.
: El Surcarramas viashino obtiene +2/+0 hasta el final del turno.