Némata, gardienne primitive
Créature légendaire : sylvin
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Portée
Si une créature qu'un adversaire contrôle devait mourir, exilez-la à la place. Quand vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.

, sacrifiez un Saprobionte : Némata, gardienne primitive gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.


, sacrifiez deux saprobiontes : Piochez une carte.
If a creature an opponent controls would die, and both Nemata and another effect are trying to exile it instead, that opponent chooses which effect to apply. If Nemata's effect ends up not applying because of this choice, the triggered ability that creates a Saproling token won't trigger, even if the creature card ends up in exile.