Creatura — Angelo
3 / 4
Potenziamento

e/o

(Puoi pagare

e/o

addizionali mentre lanci questa magia.)
Volare, legame vitale
Quando l'Arcangelo dell'Ira entra nel campo di battaglia, se è stato potenziato, infligge 2 danni a un qualsiasi bersaglio.
Quando l'Arcangelo dell'Ira entra nel campo di battaglia, se è stato potenziato due volte, infligge 2 danni a un qualsiasi bersaglio.
To determine a spell's total cost, start with the mana cost (or an alternative cost if another card's effect allows you to pay one instead), add any cost increases (such as kicker), then apply any cost reductions. The spell's mana value remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.