A criatura alvo recebe +3/+0 e ganha iniciativa até o final do turno. Vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.)
Às vezes, os minotauros fingem estar perdidos na fúria da batalha, levando os oponentes a subestimar sua sagacidade.