Andarilho do Punho Gélido
Criatura — Elemental Gigante
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Salvaguarda

(Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague

.)
Quando Andarilho do Punho Gélido entrar no campo de batalha, vire a criatura alvo que um oponente controla e coloque um marcador de atordoamento nela. (Se uma permanente com um marcador de atordoamento se tornaria desvirada, em vez disso, remova um marcador de atordoamento dela.)
If untapping a permanent is part of a cost (such as that of Halo Fountain’s first ability), you may pay that cost by “untapping” a tapped permanent with a stun counter on it. The stun counter will be removed and the creature will remain tapped. However, the cost will still be paid.