Dominaria (dom)

#123 ⸱ Uncommon ⸱ German
Die Flamme von Keld

Variations

Parts

Die Flamme von Keld

Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Wirf alle Karten aus deiner Hand ab.
II — Ziehe zwei Karten.
III — Falls eine rote Quelle, die du kontrollierst, einer bleibenden Karte oder einem Spieler in diesem Zug Schaden zufügen würde, fügt sie stattdessen so viele Schadenspunkte plus 2 zu.

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Historic
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Predh
Penny
Timeless

Rulings

2018-04-27

A chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the III chapter ability to trigger, but I and II won’t trigger again.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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