Dominaria (dom) | ||
| #1 ⸱ Mythic ⸱ French | ||
![]() Variations— Parts— | Karn, scion d'Urza+1 +1 +1 Révélez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire choisit l'une d'elles. Mettez cette carte dans votre main et exilez l'autre avec un marqueur « argent » sur elle.-1 +1 : Révélez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire choisit l'une d'elles. Mettez cette carte dans votre main et exilez l'autre avec un marqueur « argent » sur elle. -1 +1 Révélez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire choisit l'une d'elles. Mettez cette carte dans votre main et exilez l'autre avec un marqueur « argent » sur elle.-1 Mettez dans votre main une carte avec un marqueur « argent » sur elle que vous possédez depuis l'exil.-2 : Créez un jeton de créature-artefact 0/0 incolore Construction avec « Cette créature gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez. »
LegalitiesLegal Duel Brawl Legacy Modern Pioneer Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Penny Predh Future Pauper Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsA token created by Karn's last ability will count itself, so it'll be at least 1/1.
Karn is colorless but not an artifact. The Construct tokens created by Karn's last ability don't count Karn.
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