Variations

Parts

Experimental Lab // Staff Room

Verzauberung — Raum
Wenn du diese Tür entsperrst, manifestiere das Grauen und lege dann zwei +1/+1-Marken und eine Trampelschaden-Marke auf jene Kreatur.
(Du kannst eine beliebige Hälfte wirken und jene Tür wird im Spiel entsperrt. Du kannst die Manakosten der noch versperrten Tür wie eine Hexerei bezahlen, um sie zu entsperren.)

 

 

 

Experimental Lab // Staff Room

Verzauberung — Raum
Personalraum
o2oG
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, decke jene Kreatur auf oder lege eine +1/+1-Marke auf sie.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Modern
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Oathbreaker
Vintage

Rulings

Market Pricing

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Median
High
Market
Direct Low
 

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