Variations

Parts

Experimental Lab // Staff Room

Verzauberung — Raum
Wenn du diese Tür entsperrst, manifestiere das Grauen und lege dann zwei +1/+1-Marken und eine Trampelschaden-Marke auf jene Kreatur.
(Du kannst eine beliebige Hälfte wirken und jene Tür wird im Spiel entsperrt. Du kannst die Manakosten der noch versperrten Tür wie eine Hexerei bezahlen, um sie zu entsperren.)

 

 

 

Experimental Lab // Staff Room

Verzauberung — Raum
Personalraum
o2oG
Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, decke jene Kreatur auf oder lege eine +1/+1-Marke auf sie.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings