Créature-enchantement légendaire — horreur
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Vol
Quand Le Maître des clés arrive, mettez X marqueurs +1/+1 sur lui et meulez deux fois X cartes.
Chaque carte d'enchantement dans votre cimetière a l'échappée. Le coût d'échappée est égal au coût de mana de la carte plus l'exil de trois autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer des cartes depuis votre cimetière pour leur coût d'échappée.)
If you're casting a Room with escape, you choose which half to cast, then pay the appropriate cost plus exiling three cards. The same is true for split cards, adventurer cards, and prototype cards.