Artefact
Morbidité — Au début de chaque étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, mettez un marqueur « âme » sur la Planche de spiritisme.
: Ajoutez X manas de la couleur de votre choix, X étant le nombre de marqueurs « âme » sur la Planche de spiritisme. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère, de rituel, de démon et d'esprit.
If a spell has in its mana cost, use the value chosen for X when determining that spell's mana value.