Rituel
Pour chaque adversaire, choisissez jusqu'à une cible, artefact ou enchantement, que ce joueur contrôle. Pour chaque permanent choisi de cette manière, son contrôleur peut l'exiler. Puis, si au moins un des permanents choisis est encore sur le champ de bataille, vous cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à autant de cartes de terrain, vous les mettez sur le champ de bataille engagées, puis vous mélangez.
When Disorienting Choice resolves, the next opponent in turn order that controls a permanent chosen with Disorienting Choice decides whether or not to exile that permanent. Then each other opponent in turn order does the same. Then all appropriate permanents are exiled simultaneously. Opponents will know what choices opponents earlier in the turn order made.