Enquêteurs de phénomènes

Variations : 1

Parts

Enquêteurs de phénomènes

Créature — humain et détective
3 / 4
Au moment où les Enquêteurs de phénomènes arrivent, choisissez Croire ou Douter.
• Croire — À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature-enchantement 2/2 noire Horreur.
• Douter — Au début de votre étape de fin, vous pouvez renvoyer dans votre main un permanent non-terrain que vous possédez. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2024-09-20

If you somehow control Phenomenon Investigators and no choice was made for it (perhaps because another permanent on the battlefield became a copy of it, or it was manifested and later turned face up), it has neither of the two triggered abilities, no matter how much you want to believe (or doubt).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings