Funeral Room // Awakening Hall
Encantamiento — Sala
Siempre que una criatura que controlas muera, cada oponente pierde 1 vida y tú ganas 1 vida.
(Puedes lanzar cualquier mitad. Esa puerta se abre en el campo de batalla. Puedes pagar el coste de maná de una puerta cerrada como un conjuro para abrirla.)
Funeral Room // Awakening Hall
Encantamiento — Sala
Salón del despertar
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Cuando abras esta puerta, regresa todas las cartas de criatura de tu cementerio al campo de batalla.