Créature — esprit
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Célérité
À chaque fois que la Némésis hurlante subit des blessures, elle inflige autant de blessures à n'importe quelle autre cible. Si un joueur subit des blessures de cette manière, il ne peut pas gagner de points de vie pour le reste de la partie.
If Screaming Nemesis is dealt damage by multiple sources at once, such as by two creatures blocking it, its last ability triggers once and one target is dealt that much damage.