Créature — humain et survivant
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Survie — Au début de votre deuxième phase principale, si le Survivant vétéran est engagé, exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière.
Tant qu'il y a au moins trois cartes exilées par le Survivant vétéran, il gagne +3/+3 et il a la défense talismanique. (Il ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)