Artefacto — Equipo
La criatura equipada obtiene +1/+0.
Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, ese jugador descarta una carta de su mano.
Equipar

(

: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro. Esta carta entra en juego desanexada y permanece en juego si la criatura deja el juego.)