Immer wenn diese Kreatur oder ein anderer Kithkin unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, +1/+1 und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
Er zieht die Fäden des Gedankengewebes straffer und formt es so von Stoff in eine Rüstung um.