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Als zusätzliche Kosten, um diesen Zauberspruch zu wirken, erblicke einen Goblin und schicke ihn ins Exil. (Schicke einen Goblin, den du kontrollierst, oder eine Goblin-Karte aus deiner Hand ins Exil.)
Bezahle 1 Lebenspunkt, Fäulnis 2: Ein Gegner deiner Wahl wendet Fäulnis 2 an. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Wenn diese Kreatur das Spiel verlässt, bringe die ins Exil geschickte Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück.
If Champion of the Weird is countered or otherwise fails to resolve, the beheld card will remain in exile indefinitely.