Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de o de un maná del color de esa criatura.) Destruye la criatura atacante o bloqueadora objetivo.
Sin conexión a la trama mental, los nómadas kithkin dependían de su intuición, instinto y camaradas.