Como coste adicional para lanzar este hechizo, perjudica 2 o paga . (Para perjudicar 2, pon dos contadores -1/-1 sobre una criatura que controlas.) Contrarresta el hechizo objetivo.
Cuando la magia salvaje le desgarró el brazo, ese camino que tan claro tenía empezó a ensombrecerse con su propio temor.