La créature équipée gagne +0/+1.
Tant que l'endurance de la créature équipée est supérieure à sa force, elle attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
Équipement

(

: Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Bark of Doran's second ability doesn't actually change any creature's power. It changes only the amount of combat damage the creature assigns. All other rules and effects that check power or toughness use the real values, even if they cause damage "equal to a creature's power" to be dealt.