Kreatur — Feenwesen
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Fliegend
Hexerei — Abenteuer
Ein Nichtkreatur-Artefakt deiner Wahl, das du kontrollierst, wird zu einer 0/0 Artefaktkreatur. Lege vier +1/+1-Marken auf sie.
If an effect instructs you to choose a card name, you may choose the alternative Adventure name. Consider only the alternative characteristics to determine whether that is an appropriate name to choose.