Siempre que el Ogro andante ataque, otro Caballero atacante objetivo gana la habilidad de amenaza hasta el final del turno. (No puede ser bloqueado excepto por dos o más criaturas.)
Los caballeros no hacían más que regresar del Paso de los Ogros vistiendo solo moratones, así que decidieron fingir que él estaba en el mismo bando.