Conjuro
El oponente objetivo muestra su mano. Tú eliges de ahí una carta que no sea tierra. Ese jugador descarta esa carta. Puedes poner en el cementerio de ese jugador desde el exilio una carta de la cual ese jugador sea propietario que tenga una Aventura.
Memory Theft allows you to put any face-up exiled card with an Adventure that player owns into their graveyard, not just one that was cast as an Adventure and exiled.