Artefact — équipement
La créature équipée gagne +1/+0 et a la célérité.
Équipement

(

: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
If a creature enters the battlefield under your control and gains haste, but then loses it before attacking, it won't be able to attack. This means that you can't use one Crystal Slipper to allow two new creatures to attack in the same combat.