Hexerei
Eine Kreatur deiner Wahl erhält +2/+2 und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
Wahnsinn

(Falls du diese Karte abwirfst, wirf sie ins Exil ab. Wenn du dies tust, wirke sie für ihre Wahnsinn-Kosten oder lege sie auf deinen Friedhof.)
If you choose not to cast a card with madness when the madness triggered ability resolves, it's put into your graveyard. Madness doesn't give you another chance to cast it later.