Die ausgerüstete Kreatur erhält +0/+3 und hat Wachsamkeit. Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
„Ein Anführer stärkt die Moral, aber es sind die Waffenschmiede und Heiler, die die Hoffnung am Leben halten." —Thalia, ketzerische Katharerin