Kreatur — Geist
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Fliegend
Immer wenn ein anderer Geist unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält der Mausoleumwanderer +1/
+1 bis zum Ende des Zuges.Opfere den Mausoleumwanderer : Neutralisiere einen Spontanzauber oder eine Hexerei deiner Wahl, es sei denn, sein bzw. ihr Beherrscher bezahlt

, wobei X gleich der Stärke des Mausoleumwanderers ist.