Spirito della Caccia

Variations

Parts

Spirito della Caccia

Creatura — Spirito Lupo
3 / 3
Lampo
Quando lo Spirito della Caccia entra nel campo di battaglia, ogni altra creatura che controlli che è un Lupo o un Mannaro prende +0/+3 fino alla fine del turno.

 

I legami del branco trascendono il tempo e la morte.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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