Spirito della Caccia

Variations

Parts

Spirito della Caccia

Creatura — Spirito Lupo
3 / 3
Lampo
Quando lo Spirito della Caccia entra nel campo di battaglia, ogni altra creatura che controlli che è un Lupo o un Mannaro prende +0/+3 fino alla fine del turno.

 

I legami del branco trascendono il tempo e la morte.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Explorer
Historic
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Timeless
Brawl
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Predh
Timeless
Standardbrawl

Rulings

Market Pricing

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Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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