Criatura — Espíritu
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: La Aparición inquieta obtiene +3/+3 hasta el final del turno.
Persistir. (Cuando esta criatura vaya a un cementerio desde el juego, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al juego bajo el control de su propietario con un contador -1/-1.)
When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.