Criatura — Elemental
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Cria Robusta entra em jogo com quatro marcadores -1/-1.

: Cria Robusta ganha manto até o final do turno.
Toda vez que você jogar uma mágica verde, remova um marcador -1/-1 de Cria Robusta.
Toda vez que você jogar uma mágica azul, remova um marcador -1/-1 de Cria Robusta.
If there are no -1/-1 counters on it when the triggered ability resolves, the ability does nothing. There is no penalty for not being able to remove a counter.