Al comienzo de tu paso final, puedes exiliar la carta de criatura objetivo de un cementerio. Si lo haces, crea una ficha de criatura Espíritu blanca 1/1 con la habilidad de volar. Pon un contador +1/+1 sobre ella si el valor de maná de la carta exiliada es de 4 o más.
If the exiled card has
in its mana cost, X is 0 for the purpose of determining its mana value.