Terra, symbole d'espoir pour le monde
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Transe — Au début du combat pendant votre tour, meulez deux cartes. Terra acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que Terra inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer

. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière, engagée, une carte de créature ciblée de force inférieure ou égale à 3.
You don't choose a target for Terra's last ability at the time it triggers. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you pay
this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal.