Rikku, gardienne ingénieuse

Variations : 1

Parts

Rikku, gardienne ingénieuse

2 / 3
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur sur une créature, jusqu'à la fin du tour, cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures que vos adversaires contrôlent.
Voler — , : Déplacez un marqueur d'une créature ciblée qu'un adversaire contrôle sur une créature ciblée que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

 

« Hé, j'ai ce qu'il faut ! »

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Modern
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Gladiator
Historic
Legacy
Oathbreaker
Timeless
Vintage

Rulings

2025-06-06

To move a counter from one permanent to another, the counter is removed from the first permanent and put on the second. Any abilities that care about a counter being removed from or put onto a permanent will apply.

 

2025-06-06

Once a creature has been blocked, Rikku's first ability won't cause it to become unblocked.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Printings

 NormalFoil
Final Fantasy Commander
Final Fantasy Commander