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Lampo
Quando Gatta e Luzzu entrano, scegli una creatura bersaglio che controlli. Se sta per essere inflitto danno a quella creatura in questo turno, previeni quel danno e metti altrettanti segnalini +1/+1 su di essa.
If damage that can't be prevented is dealt to the target creature after Gatta and Luzzu's last ability resolves, you still put that many +1/+1 counters on it.