Final Fantasy (fin)

#494 ⸱ Rare ⸱ German

Variations : 3

Parts

Joshua, Phoenix's Dominant

3 / 4
Wenn Joshua ins Spiel kommt, wirf bis zu zwei Karten ab und ziehe dann entsprechend viele Karten.
, : Schicke Joshua ins Exil und bringe ihn dann transformiert unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.

 

„Im Griff des Todes erglüht ein Licht und entfacht die Flammen erneut."

 

 

 

Phoenix, Warden of Fire

4 / 4
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.)
I, II — Lohenschwinge — Phönix fügt jedem Gegner 2 Schadenspunkte zu.
III — Lebensflamme — Bringe eine beliebige Anzahl an Kreaturenkarten deiner Wahl mit Gesamt-Manabetrag 6 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Schicke Phönix ins Exil und bringe ihn dann ins Spiel zurück (mit der Vorderseite nach oben).
//
Fliegend, Lebensverknüpfung

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2025-06-06

If a card in your graveyard has in its mana cost, X is 0 for the purpose of determining its mana value.

 

2025-06-06

You can choose to discard no cards when Joshua's first ability resolves. If you do, you won't draw any cards.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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