Siempre que Artemisa entre o ataque, escruta 2. (Mira las dos primeras cartas de tu biblioteca y luego pon cualquier cantidad de ellas en tu cementerio y el resto en la parte superior de tu biblioteca en cualquier orden.) Al comienzo de tu paso final, puedes pagar y exiliar ocho cartas de tu cementerio. Si lo haces, transforma a Artemisa.
Ultimecia, Omnipotent
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Amenaza. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.) Compresión temporal — Cuando esta criatura se transforme en Artemisa, omnipotente, juega un turno adicional después de este.
"El tiempo no perdona. Aunque uno intente detenerlo... se aleja irremisiblemente".