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Alcance. (Esta criatura puede bloquear criaturas con la habilidad de volar.)
Al comienzo del combate en tu turno, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas. Gana la habilidad de vínculo vital hasta el final del turno. (El daño hecho por la criatura también hace que ganes esa misma cantidad de vidas.)