Niveaux de difficulté (Choisissez un coût supplémentaire.)
• Saut périlleux —

— Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
• Frappe météore —

— Doublez la force et l'endurance d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour.
• Ciel ultime —


— Triplez la force et l'endurance d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour.
To double a creature's power and toughness, that creature gets +X/+Y, where X is that creature's power and Y is that creature's toughness when Tifa's Limit Break resolves. To triple a creature's power, that creature gets +X/+Y, where X is twice that creature's power and Y is twice that creature's toughness when Tifa's Limit Break resolves.