Final Fantasy (fin)

#445 ⸱ Rare ⸱ French

Variations : 3

Parts

Cecil, Dark Knight

2 / 3
Contact mortel
Obscurité — À chaque fois que Cécil inflige des blessures, vous perdez autant de points de vie. Puis, si votre total de points de vie est inférieur ou égal à la moitié de votre total de points de vie de départ, dégagez Cécil et transformez-le.

 

« Je porte cette armure sombre depuis si longtemps que je n'ai plus le moindre rayon de lumière en moi. Pas même... Dans mon cœur. »

 

 

 

Cecil, Redeemed Paladin

4 / 4
Lien de vie
Bouclier — À chaque fois que Cécil attaque, les autres créatures attaquantes acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

 

« Je dois combattre seul. Il s'agit de l'expiation de tous les péchés que j'ai commis... Mon épreuve. »

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2025-06-06

If Cecil, Dark Knight is dealt lethal damage at the same time it deals damage (probably because it blocked or became blocked), its last ability will still trigger. You'll still lose life, but you won't untap or transform Cecil, Dark Knight because it won't be on the battlefield anymore.

 

Market Pricing

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Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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