Future Sight (fut)

#65 ⸱ Uncommon ⸱ French
Marche pourrissante

Variations

Parts

Marche pourrissante

Rituel
Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Retirez la Marche pourrissante de la partie avec trois marqueurs « temps » sur elle.
Suspension 3 — (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer et la retirer de la partie avec trois marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, jouez cette carte sans payer son coût de mana.)

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Timeless
Penny
Legal
Oathbreaker
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Predh

Rulings

2021-06-18

If the card has in its mana cost, you must choose 0 as the value of X when casting it without paying its mana cost.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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