Future Sight (fut) | ||
#11 ⸱ Uncommon ⸱ Portuguese |
Variations— Parts— | Auromantes Perdidos3 / 3 Desaparecer 3 (Esta permanente entra em jogo com três marcadores temporais sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) Quando Auromantes Perdidos é colocado em um cemitério vindo do jogo, se ele não tiver marcadores temporais, você poderá procurar em seu grimório um card de encantamento e colocá-lo em jogo. Se o fizer, embaralhe seu grimório.
LegalitiesLegal Duel Predh Legacy Modern Vintage Commander Oathbreaker Not Legal Brawl Penny Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIf an Aura is put onto the battlefield without being cast, the Aura's controller-to-be chooses what it will enchant as it enters the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way doesn't target anything (so it could be attached to a permanent with shroud, for example), but the Aura's enchant ability restricts what it can be attached to. If the Aura can't legally be attached to anything, it remains in its current zone.
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