Criatura — Vorme
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Reforçar

(Você pode pagar um custo adicional de

ao jogar esta mágica.)
Desaparecer 2 (Esta permanente entra em jogo com dois marcadores temporais sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.)
Se você pagou o custo de reforço, Vorme Colérico da Fenda entra em jogo com três marcadores temporais sobre ele.
If a card or token enters as a copy of a permanent, the new permanent isn't kicked, even if the original was.