Guildpact (gpt)

#138 ⸱ Rare ⸱ German
Hexenmaul-Nephilim

Variations

Parts

Hexenmaul-Nephilim

Kreatur — Nephilim
1 / 1
Immer wenn du einen Zauberspruch spielst, kannst du zwei +1/+1-Marken auf den Hexenmaul-Nephilim legen.
Immer wenn der Hexenmaul-Nephilim angreift, verursacht er bis zum Ende des Zuges Trampelschaden, falls seine Stärke 10 oder höher ist.

 

Als er erwachte, drückte er die Hügel platt, um sich seinen Weg zu bahnen.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

Market Pricing

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High
Market
Direct Low
 

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