Guildpact (gpt)

#138 ⸱ Rare ⸱ German
Hexenmaul-Nephilim

Variations

Parts

Hexenmaul-Nephilim

Kreatur — Nephilim
1 / 1
Immer wenn du einen Zauberspruch spielst, kannst du zwei +1/+1-Marken auf den Hexenmaul-Nephilim legen.
Immer wenn der Hexenmaul-Nephilim angreift, verursacht er bis zum Ende des Zuges Trampelschaden, falls seine Stärke 10 oder höher ist.

 

Als er erwachte, drückte er die Hügel platt, um sich seinen Weg zu bahnen.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Predh
Oathbreaker

Rulings

Market Pricing

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Median
High
Market
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