Guildpact (gpt)

#66 ⸱ Uncommon ⸱ French
Écaillesang du clan Ghor

Variations

Parts

Écaillesang du clan Ghor

Créature : viashino et guerrier
2 / 1
Initiative
: L'Écaillesang du clan Ghor gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.

 

À l'heure des repas, les Gruul oublient généralement les règles d'étiquette les plus élémentaires, comme utiliser des fourchettes ou tuer le plat de résistance.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Explorer
Timeless
Legal
Oathbreaker
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Predh
Restricted
Paupercommander

Rulings

2006-02-01

If this card's ability is activated by one player, then another player takes control of it on the same turn, the second player can't activate its ability that turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings