Criatura — Clérigo Humano
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Assombrar (Quando este card for colocado no cemitério vindo do jogo, remova-o do jogo assombrando a criatura alvo.)
Quando Pontífice Orzhov entra em jogo ou a criatura que ele assombra é colocada num cemitério, escolha um as criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno; ou as criaturas que você não controla recebem -1/-1 até o final do turno.
The mode chosen when this creature enters may be different than the mode chosen when the creature it haunts is put into a graveyard.