Criatura — Vorme
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Sede de Sangue 1 (Se um oponente tiver sofrido dano neste turno, esta criatura entrará em jogo com um marcador +1/+1 sobre ela.)
As criaturas com poder menor que o poder de Vorme Demolidor não podem bloqueá-la.
Battering Wurm compares each blocker's power against its own as blockers are being declared.